第一章:种族

角色的种族在许多方面为他在游戏世界中的定位确定了基础。无论是精灵还是侏儒、半兽人或者是半龙,角色的种族都是角色塑造身份的基石。

玩家手册中的种族一章提供了各种有趣的角色。再加上怪物手册或各种战役设置中提供的选项,多样性确实令人印象深刻。但如果这种多样性还不够呢?

这就是本章的切入点。这里介绍的四种变体系统打开了种族选择的大门。

你可以扮演一个巨魔血统的人类,或者一个丛林出身的半身人,一个具有火元素血统的的精灵,或者矮人的典范。

这些变体可以单独使用,也可以多个变体共同使用,具体则取决于DM的突发奇想。

继续深入挖掘可能性吧!你可能再也不会以同样的方式看待侏儒了。